La apuesta "Local: Total - Equipo - Par/Impar" es una modalidad sencilla donde predices si el total de puntos anotados por el equipo local en un partido será un número par o impar.
Opciones del mercado:
- Par
- Impar
Ejemplos de apuestas:
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Par:
- Ganador: Si el total de puntos del equipo local en el partido es un número par (108, 122, 134, etc.), ganarás la apuesta.
- Perdedor: Si el total de puntos del equipo local en el partido es un número impar (101, 121, 133, etc.), perderás la apuesta.
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Impar:
- Ganador: Si el total de puntos del equipo local en el partido es un número impar (103, 97, 115, etc.), ganarás la apuesta.
- Perdedor: Si el total de puntos del equipo local en el partido es un número par (90, 102, 112, etc.), perderás la apuesta.
Reglas importantes:
- Se incluyen todos los puntos anotados por el equipo local durante el partido.
- Los puntos anotados por el equipo local en tiempo extra también se validan, ya que en el básquetbol el partido solo termina cuando hay un ganador.
- Si un partido es abandonado, las apuestas serán anuladas, a menos que ya se haya determinado un resultado.