La apuesta "1ª Mitad - Par o Impar" es una modalidad sencilla donde predices si el total de puntos anotados en la primera mitad será un número par o impar.
Opciones del mercado:
- Par
- Impar
Ejemplos de apuestas:
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Par:
- Ganador: Si el total de puntos en la primera mitad es un número par (108, 112, 124, etc.), ganarás la apuesta.
- Perdedor: Si el total de puntos en la primera mitad es un número impar (101, 121, 133, etc.), perderás la apuesta.
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Impar:
- Ganador: Si el total de puntos en la primera mitad es un número impar (93, 107, 115, etc.), ganarás la apuesta.
- Perdedor: Si el total de puntos en la primera mitad es un número par (100, 112, 122, etc.), perderás la apuesta.
Reglas importantes:
- Se incluyen todos los puntos anotados durante la primera mitad, tanto por el equipo local como por el equipo visitante.
- Solo se validan los puntos anotados en la primera mitad, es decir, en el primer y segundo período del partido.
- Si un partido es abandonado, las apuestas serán anuladas, a menos que ya se haya determinado un resultado.