La apuesta "Par/Impar" es una modalidad sencilla donde predices si el total de puntos anotados en un partido será un número par o impar.
Opciones del mercado:
- Par
- Impar
Ejemplos de apuestas:
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Par:
- Ganador: Si el total de puntos en el partido es un número par (198, 222, 234, etc.), ganarás la apuesta.
- Perdedor: Si el total de puntos en el partido es un número impar (201, 221, 233, etc.), perderás la apuesta.
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Impar:
- Ganador: Si el total de puntos en el partido es un número impar (183, 197, 215, etc.), ganarás la apuesta.
- Perdedor: Si el total de puntos en el partido es un número par (190, 202, 212, etc.), perderás la apuesta.
Reglas importantes:
- Se incluyen todos los puntos anotados durante el partido, tanto por el equipo local como por el equipo visitante.
- Los puntos anotados en tiempo extra también se validan, ya que en el básquetbol el partido solo termina cuando hay un ganador.
- Si un partido es abandonado, las apuestas serán anuladas, a menos que ya se haya determinado un resultado.