En el mercado Marcador Exacto de Games en el 4° Set, el apostador debe predecir el número exacto de juegos (games) ganados por cada jugador únicamente en el cuarto set del partido.
Es una apuesta que requiere precisión total, ya que se debe acertar el resultado exacto del set sin margen de error.
Opciones del Mercado (Ejemplos):
- 6:0 | 6:1 | 6:2 | 6:3 | 6:4 | 6:5
- 0:6 | 1:6 | 2:6 | 3:6 | 4:6 | 5:6
Ejemplos de Apuestas:
-
Resultado 6:0
- Ganador: Si el Tenista 1 gana el cuarto set 6-0.
- Perdedor: Si el cuarto set termina con cualquier otro marcador, la apuesta será perdedora.
-
Resultado 3:6
- Ganador: Si el Tenista 2 gana el cuarto set 6-3.
- Perdedor: Si el marcador final del cuarto set es diferente a 3:6, la apuesta será perdedora.
Reglas Importantes:
- La orden de los números es fundamental:
- Apostar por 6:0 significa que el Tenista 1 gana 6 games y el Tenista 2 ninguno.
- Apostar por 0:6 significa que el Tenista 2 gana 6 games y el Tenista 1 ninguno.
- Si el cuarto set no se completa por cualquier motivo, todas las apuestas serán anuladas y los valores apostados serán reembolsados.
- Si el cuarto set es suspendido por condiciones climáticas (como lluvia) u otros factores externos, y luego se reanuda, las apuestas siguen siendo válidas.
- En este caso, hay un plazo de 48 horas; si no se completa en ese periodo, la apuesta será cancelada.
- Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
- Un super tiebreak se considera como un solo game para todos los mercados de juegos.
Es decir, si el cuarto set se define por super tiebreak, este contará como un solo game.
Atención:
En los torneos de Grand Slam, los partidos pueden disputarse hasta 5 sets, a diferencia de otros torneos que generalmente son al mejor de 3 sets.
Esto aumenta la cantidad total de games posibles, generando cuotas específicas y más oportunidades de apuestas, especialmente en partidos largos y disputados.